Показаны сообщения с ярлыком toa. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком toa. Показать все сообщения

воскресенье, 3 января 2016 г.

Легендарный Кодрекс или с Новым Годом!

Как известно, в нашем моде, помимо Убежища Тоа, будет еще и легендарный Кодрекс, где изначально находились Тоа Мата и их канистры. В честь Нового Года представляем вам небольшое видео, демонстрирующее то, каким будет выглядеть Кодрекс в игре Скайрим:

Также смотрите скриншоты из Кодрекса далее…

суббота, 26 декабря 2015 г.

Тизер обновления плагина и новое Убежище Тоа


Очень скоро вы получите возможность скачать и сыграть в новое большое обновление плагина Расы Тоа. Оно уже почти готово, поэтому мы публикуем этот видео-тизер в качестве анонса.


В ролике вы можете увидеть обновленный дизайн интерьера Убежища Тоа, в котором стало больше комнат, больше пространства, больше предметов и больше интерактивных возможностей, более подробно о которых читайте в полной версии заметки…

среда, 22 июля 2015 г.

Тоа-компаньоны в новом видео!

Вы думали, во всем Скайриме вы будете единственным Тоа? Отныне это не так. Мы сделали всех оригинальных Тоа Мата неигровыми персонажами (NPC), и теперь они с радостью помогут вам, будь вы Тоа, Человек, или представитель другой расы в выполнении любых квестов! Чтобы проверить их в деле, мы сделали новый захватывающий ролик с битвой Тоа Мата и Великанов, Мамонтов и Драконов!

Персонажей Тоа Мата мы вообще сделали довольно уже давно. И те, кто следит за проектом на других сайтах уже об этом знает. Но поскольку мы вновь взялись за активную разработку мода, мы решили исправить некоторые проблемы, связанные с Тоа. Подробнее читайте далее…

среда, 18 сентября 2013 г.

Видео Тоа Воды и обновление плагина!

Прошло почти 10 дней с момента выхода первой версии плагина и мы представляем его первое обновление 1.1. Но сначала новое видео, демонстрирующее уникальные способности Тоа Воды:

Тоа Воды у нас обладает несколькими уникальными способностями, которые нам пришлось делать с нуля, так как в Скайриме нет водяной магии. Это – Водяная струя (основана на эффекте пламени), водяной поток (создан из эффекта водяного всплеска) и водяной шар (на основе плевка морозного паука). У всех из них есть соответствующие звуки и эффекты от попадания. Кроме того, Тоа Воды получила постоянные способности, такие как сопротивление ядам и болезням, и усиленное лечение под дождем. Также есть заклинания по управлению погодой – вызов мощного ливня с грозой (Грозовой Зов) и способность прекратить дождь и очистить небо от туч (Ясное Небо от дождя)).

Далее читайте о других обновлениях в плагине (который можно скачать здесь) ..

воскресенье, 8 сентября 2013 г.

Видео Тоа Камня и выпуск плагина “Расы Тоа”!

Как долго вы ждали этого момента. Возможно некоторые из вас уже начали думать, что плагин никогда не будет выпущен. Но это не так! Несмотря на длительный перерыв, мы все еще помним о моде и совершенствуем его. Вначале мы представляем вам наше новое видео, посвященное на этот раз Тоа Камня:

Здесь показана маска и новая броня Тоа Камня, а также его элементарные способности, которые мы сделали сами, а не использовали готовые заклинания как в случае с Тоа Огня или Тоа Льда.

Но кроме того, мы наконец смогли подготовить и выпустить то, чего все так долго ждали – плагин с Расами Тоа! Его уже можно скачать на Нексусе, но только англоязычную версию. Русская версия будет немного позже.

вторник, 23 июля 2013 г.

Видео Тоа Льда и Убежище Тоа

Представляем вам наше очередное новое видео, на этот раз посвященное Тоа Льда:
На нем вы можете увидеть разные цвета Тоа Льда, его фирменную маску, оружие и броню. А также, вы впервые можете видеть интерьер “Убежища Тоа” – ключевой локации нашего будущего плагина.
Далее вы можете увидеть подробные скриншоты убежища и не только…

понедельник, 24 июня 2013 г.

Последние части Тоа Мата

В этом посте я хочу показать те последние детали, которые были жизненно необходимы двум противоположным Тоа – Копаке и Похату. Это канохи Акаку и насадки для ботинок.
ScreenShot783
На скриншоте выше вы можете видеть Тоа Камня в своей стандартной расцветке с черными кастетами, насадками на ботинки и маской Акаку. Далее смотрите подробные скриншоты этого, а также тизер нашего скоро выходящего плагина!

понедельник, 27 мая 2013 г.

Официальный трейлер проекта!

Мы представляем вам наше новое видео. Это официальный трейлер нашего проекта. Его создание стало возможным благодаря поддержки со стороны иностранных фанатов Бионикл, а именно нашего коллеги из Германии, Crainy.

Мы надеемся этим видео прилечь еще больше талантливых и активных фанатов Бионикл, чтобы вместе ускорить работу над глобальным модом!

Напоминаю, что нам все еще нужны:

  • Умельцы в Creation Kit (дизайнеры ландшафта и интерьеров, создатели квестов, скриптов и магических эффектов)
  • 3D моделлеры (создание моделей деталей и оптимизация их для игры)
  • Художники концептов (рисование планов деревень и других локаций)

Если вы хотите как-то помочь в создании мода, пишите на e-mail legendtoa@gmail.com, связывайтесь со мной через скайп – lehvak-nuva, либо просто оставляйте комментарии в блоге!

воскресенье, 26 мая 2013 г.

Новая броня и маски для Тоа

Мы не спеша продолжаем работать над модом, и вот что мы можем показать на сегодня:ScreenShot711
Да, это Тоа Воздуха в новом цвете, с новой маской и новыми руками! Другие скриншоты всего этого,  также новой канохи Каукау смотрите далее в заметке…

четверг, 18 апреля 2013 г.

Видео Тоа Воздуха

Как вы могли заметить, разработка нашего мода идет не такими быстрыми темпами, как нам и вам бы этого хотелось. Но если обновлений нет в течение месяца – не стоит сразу же думать, что проект умер. Мы продолжаем над ним работать.

Сегодня мы хотим представить вам наше новое видео, посвященное Тоа Воздуха:

В нем вы можете увидеть все возможные варианты окраски Тоа Воздуха, а также очередную маску – Канохи Миру. Кроме того, действие видео впервые происходит не в Скайриме, а непосредственно на острове Мата Нуи, правда пока на тестовом полигоне, где мы испытываем наши новые деревья и возможность их генерации на местности. В дальнейшем этот участок будет очищен и на его месте будет более реалистичный лес, с разными видами деревьев, кустарников и текстур.

Далее смотрите некоторые скриншоты канохи Миру, а также еще кое-что…

среда, 27 марта 2013 г.

Видео и скриншоты Тоа Огня

Спустя неделю мы представляем вам новое видео, в котором подробно показаны все доступные варианты окраски Тоа Огня. Также в нем впервые можно увидеть нашу новую готовую маску – канохи Хау, и обновленный эффект огненного меча.

В продолжении записи смотрите подробные скриншоты Тоа Огня в действии!

Варианты окраски Тоа

В нашем моде, как уже известно, можно будет играть за любого из основых 6 видов Тоа (Огонь, Земля, Вода, Воздух, Лед, Камень). Каждый из них обладает различными навыками и способностями, но главное отличие – это цвет брони.
ScreenShot463
Это первый тестовый скриншот нашей новой системы окраски – теперь второй (дополнительный) цвет брони получается с помощью “цвета волос”.
Далее смотрите, какие окраски Тоа будут в нашем моде!

понедельник, 18 марта 2013 г.

Первое геймплейное видео!

Вот, наконец, спустя почти год после начала Проекта, мы можем показать вам все то, что мы сделали в нашем первом видео!

На этом видео, подготовленном нашим участником Teridax вы можете видеть игровой скрин Тоа, его броню и оружие в действии. Это первый наш опыт в создании видео, так что не обращайте внимание на возможные баги, о которых мы сами прекрасно знаем. Видео размещено на нашем официальном канале на YouTube, в котором и дальше будут появляться видео о нашем проекте.

Кроме того, поклонник нашего мода под ником acidhoeses сделал свое видео, демонстрирующее все оружие из плагина Оружие Бионикл:

суббота, 16 марта 2013 г.

Броня Тоа Мата. Часть 1.

Вот наконец у нас есть что-то действительно интересное, чтобы показать здесь. То, что вы видели на наших Тоа раньше – это всего лишь базовое тело, такое, каким оно будет без всякой брони. И вот сейчас я могу продемонстрировать какую броню можно будет одеть на Тоа.
ScreenShot432
Пока что это только броня для ног. Но в будущем у нас будет также несколько вариантов брони для рук, а возможно и нагрудники. Далее смотрите скриншоты этой и еще одного комплекта брони…

воскресенье, 4 ноября 2012 г.

О совместимости со Скайримом.

В последнее время в комментариях вы часто спрашиваете о совместимости нашего мода с броней и оружием из оригинального Скайрима. Я хочу сказать для всех еще раз – наш мод не будет кроссовером (смешением двух разных вселенных), и совместимости между броней Тоа и Человеческой НЕ БУДЕТ.

Как я писал ранее, Тоа – это не люди, их пропорции отличаются от человеческих. Посмотрите сами, как выглядит человек со скелетом, модифицированным для Тоа:

ScreenShot238
ScreenShot240 ScreenShot239

Как видно, ничего красивого в этом нет: чрезмерно увеличенная грудная клетка, предплечья, кисти, голени и стопы. Остальные части, наоборот, уменьшены. В таком виде на Тоа будет смотреться любая человеческая броня.

А вот как Тоа будет смотреться со стандарнтым человеческим скелетом.

ScreenShot342 ScreenShot343

Ситуация ровно противоположная предыдущим скриншотам. Сильно уменьшенные таз, грудь, предплечья, голени и стопы. Зато плечи и бедра огромных размеров. Такая учесть постигнет любого человека, одевшего броню от Тоа.

И вот теперь главный вопрос: а нужно ли вообще совмещать несовместимое? На мой взгляд и со мной согласятся многие старые фанаты Бионикл, что это крайне неразумная идея. Все должно быть на своих местах и использоваться по назначению. Вы же не будете, например, ножом есть суп, а ложкой резать хлеб? Я думаю, нет. И здесь очень похожая ситуация.

Даже если все-таки сделать специальные версии моделей человеческой брони для Тоа и бионикловской брони для людей (а мы этим точно заниматься не будем), то эстетически это будет смотреться нелепо, неуместно и просто глупо.

Хотите людей – играйте за них. Существует множество модов с красивейшей броней и оружием. А если хотите Тоа – то играйте за Тоа, используя специальную броню и оружие из нашего мода.

И еще один момент. Переходов из Скайрима в мир Бионикл и обратно также не будет. Этот мод задумывался как полноценная игра на движке Скайрима, а значит у него будет собственное начало новой игры, минуя Тамриель.

суббота, 3 ноября 2012 г.

О схемах окраски Тоа

Какая схема окраски лучше?


Toa_color_schemesВ предыдущем посте я говорил, что у каждого типа Тоа будет набор из 2-3 вариантов основных и дополнительных цветов. И у нас есть несколько вариантов того, как должны сочетаться цвета на теле Тоа. Тело и ступни во всех вариантах основного цвета, поэтому отмечать это в каждом я не буду.
Я предлагаю вам выбрать, на какой схеме нам остановиться, потому как разные варианты будут создаваться разными способами.
 
ВНИМАНИЕ: Это модели БЕЗ БРОНИ. Броня обязательно будет создана и поставлена на свое место. Но я вас очень прошу подключить свое воображение и представить броню как у Тоа Метру перед ответом на опрос.
 
Обновление: Добавлены прототипы того, как будет выглядеть Тоа в каждой из схем в полной броне и маске.

Тоа на просторах Скайрима!

Долго мы шли к этому, потратили много сил и времени, и вот наконец у нас получилось это сделать! Готов играбельный скин Тоа! Это означает, что Тоа стали доступны в качестве дополнительной расы в Скайриме. Для них был немного переделан стандартный скелет, но все анимации остались прежними и их не пришлось делать заново вручную. Собственно, вот:

ScreenShot264

Это та же самая модель без брони с серыми текстурами. В Скайриме есть замечательная функция окрашивания тела в любой цвет. Так мы обеспечим разные цвета брони Тоа без создания множества текстур. Также, большинство масок и видов брони у нас будут окрашиваться в тон тела таким же образом, имея всего 1 текстуру и модель. На скриншоте выше Тоа окрашен в черный цвет Тоа Земли.

Дальше смотрите больше скриншотов разных видов окраски и не только!

пятница, 26 октября 2012 г.

Обновленный облик Тоа

После продолжительного перерыва, мы вновь возвращаемся к работе! Поэтому не стоит преждевременно “хоронить” этот проект.

Toa_body_full_2_pose_2_half

Скайрим, как известно, игра о мире людей и других человеко-подобных рас. Наш же мод предполагает участие совершенно других существ – Тоа, пропорции которых всегда немного отличались от человеческих. Это различие и стало одной из причин, из-за которой в разработке мода был сделан этот перерыв. Но ко мне пришла одна идея, вернее способ, как с наименьшими затратами сил передать пропорции тела Тоа в Скайриме. Всех подробностей я говорить не буду, а в последствии покажу результат…

Также, я решил, кроме того что уже сделано, еще немного приблизить Тоа к пропорциям человека, сделав новую деталь для бедер! (Дальше подробнее)

воскресенье, 12 августа 2012 г.

Игровой облик Тоа

Наконец-то закончены работы по моделированию и текстурированию базовых частей Тоа и мы можем показать вам, какими Тоа будут выглядеть в нашем моде!Toa_body_full
Как я уже писал раньше, за основу взят облик Тоа Мата, но он подвергся существенным изменениям и теперь является чем-то средним между Мата и Метру, представляя собой универсальный внешний вид Тоа.
Больше половины всех частей тела были придуманы нами, и не имеют аналогов среди реальных деталей Лего. Это все детали рук и ног кроме бедер. Также оригинальное тело Мата было удлинено, в результате на груди появилось второе крестовое крепление.
Задняя часть головы (мозг) специально сделана непрозрачной чтобы добиться большей реалистичности и защищенности мозга. Но не исключаю, что в дальнейшем текстуры как головы, так и других частей тела может еще измениться.
Также, стоит особо отметить новые ступни. Они изображают ноги без брони. В игре вы сможете поменять их на любые другие ступни, включая оригинальные ступни Тоа Мата.

Нажав ДАЛЕЕ вы можете увидеть другие нашего Тоа более подробно с других ракурсов

вторник, 22 мая 2012 г.

На пути к Тоа

Мы продолжаем публиковать этапы создания нашего глобального мода. На этот раз я хотел бы показать и рассказать о том, какими будут главные действующие лица – Тоа.  
Tahu Mata 2.0 3aTakanuva 2.0 2

Перед вами – Тоа Света Таканува и Тоа Огня Таху. Хотя в моде Таканува будет только в виде маторана Такуа, я выбрал именно его для демонстрации особенностей Тоа как игровых персонажей. Как вы видите, общий вид остался неизменным по отношению к набору Лего. Основные изменения коснулись его конечностей. Они стали более гибкими и теперь Таканува (а значит и все Тоа) имеет пропорции последующих за ним (в порядке выпуска) Тоа Метру. Для еще большего приближения к пропорциям Метру пришлось также немного увеличить длину классического тела Тоа Мата…