суббота, 3 ноября 2012 г.

Тоа на просторах Скайрима!

Долго мы шли к этому, потратили много сил и времени, и вот наконец у нас получилось это сделать! Готов играбельный скин Тоа! Это означает, что Тоа стали доступны в качестве дополнительной расы в Скайриме. Для них был немного переделан стандартный скелет, но все анимации остались прежними и их не пришлось делать заново вручную. Собственно, вот:

ScreenShot264

Это та же самая модель без брони с серыми текстурами. В Скайриме есть замечательная функция окрашивания тела в любой цвет. Так мы обеспечим разные цвета брони Тоа без создания множества текстур. Также, большинство масок и видов брони у нас будут окрашиваться в тон тела таким же образом, имея всего 1 текстуру и модель. На скриншоте выше Тоа окрашен в черный цвет Тоа Земли.

Дальше смотрите больше скриншотов разных видов окраски и не только!

пятница, 26 октября 2012 г.

Обновленный облик Тоа

После продолжительного перерыва, мы вновь возвращаемся к работе! Поэтому не стоит преждевременно “хоронить” этот проект.

Toa_body_full_2_pose_2_half

Скайрим, как известно, игра о мире людей и других человеко-подобных рас. Наш же мод предполагает участие совершенно других существ – Тоа, пропорции которых всегда немного отличались от человеческих. Это различие и стало одной из причин, из-за которой в разработке мода был сделан этот перерыв. Но ко мне пришла одна идея, вернее способ, как с наименьшими затратами сил передать пропорции тела Тоа в Скайриме. Всех подробностей я говорить не буду, а в последствии покажу результат…

Также, я решил, кроме того что уже сделано, еще немного приблизить Тоа к пропорциям человека, сделав новую деталь для бедер! (Дальше подробнее)

четверг, 13 сентября 2012 г.

Тропические острова Куму

Перенесемся от снежных вершин Ко-Вахи на несколько километров на юг, к самым южным островам Мата Нуи – Куму. Это небольшой архипелаг из двух крупных, двух по-меньше и трех крошечных островов, расположенных к югу от Ле-Вахи. Известно, что на них обитают опасные виды Рахи, и поэтому матораны не спешат их заселять.

KumuMap

фрагмент нашей новой карты

Благодаря модификации GKB green trees от Ga-Knomboe Boy мы наконец смогли реализовать часть нашего проекта – создание тропических влажных лесов. А маленькие острова стали полигоном для испытания возможности Creation Kit генерировать объекты и текстуры в регионах.

ScreenShot212

На островах пока только песок, камни, и пальмы (а также немного раковин устриц). Но в основной части Ле-Вахи будут и другие деревья из джунгей и мангровых зарослей. Кроме того, сами острова еще будут дорабатываться в плане растительности и ландшафта.

Больше скриншотов смотрите в полной версии записи!

среда, 29 августа 2012 г.

Начало работы над Ко-Вахи

Благодаря нашему новому участнику, Teridax!2010, мы наконец начали активную работу над областями Мата-Нуи. Так как мы делаем мод для Скайрима, где преобладают горные и снежные пейзажи, мы решили начать с Ко-Вахи, области со сходным со Скайримом климатом и ландшафтом.

И вот несколько скриншотов:

Весь Ко-Вахи на мировой карте:ScreenShot179

Некоторые места с карты по-ближе:

ScreenShot178ScreenShot202ScreenShot177

Нажмите ДАЛЕЕ, чтобы увидеть все скриншоты!

воскресенье, 12 августа 2012 г.

Игровой облик Тоа

Наконец-то закончены работы по моделированию и текстурированию базовых частей Тоа и мы можем показать вам, какими Тоа будут выглядеть в нашем моде!Toa_body_full
Как я уже писал раньше, за основу взят облик Тоа Мата, но он подвергся существенным изменениям и теперь является чем-то средним между Мата и Метру, представляя собой универсальный внешний вид Тоа.
Больше половины всех частей тела были придуманы нами, и не имеют аналогов среди реальных деталей Лего. Это все детали рук и ног кроме бедер. Также оригинальное тело Мата было удлинено, в результате на груди появилось второе крестовое крепление.
Задняя часть головы (мозг) специально сделана непрозрачной чтобы добиться большей реалистичности и защищенности мозга. Но не исключаю, что в дальнейшем текстуры как головы, так и других частей тела может еще измениться.
Также, стоит особо отметить новые ступни. Они изображают ноги без брони. В игре вы сможете поменять их на любые другие ступни, включая оригинальные ступни Тоа Мата.

Нажав ДАЛЕЕ вы можете увидеть другие нашего Тоа более подробно с других ракурсов