понедельник, 27 января 2020 г.

Легенда о Бороках

Долгое время идея включения в мод Бороков отвергалась из-за сложности реализации. Однако сейчас, хоть с ограничениями, но было найдено решение, позволяющее создать Бороков как реальных противников Тоа.
20200127020934_1
Об истории разработки модели Борока читайте далее…

среда, 26 июня 2019 г.

Матораны покоряют Скайрим

Мы очень долго к этому шли, перебирая всевозможные варианты, и наконец определились – и теперь матораны наравне с Тоа – полноценные игровые персонажи!

20190625221601_1

Подробности финальной стадии разработки читайте далее

вторник, 25 июня 2019 г.

Первый взгляд на Ону-Коро

Несмотря на перерывы, разработка нашего мода не прекращается. А с появлением игры BIONICLE: Legend of Mata Nui возможностей для работы стало намного больше! Представляю вам первый взгляд на подземную деревню маторанов – Ону-Коро!

20181016024742_1

Это вход в дом Тураги Венуа. Больше скриншотов смотрите далее..

вторник, 6 марта 2018 г.

Новый взгляд на Маторанов

Матораны непременно появятся в нашем моде, но их внешний вид все еще в стадии разработки. Я представляю вам Маторанов нового поколения, которых я разработал в 2016 году под кодовым названием “тохунгаторан”.

Tohungatoran_2_gray

Как можете видеть за основу был взят стиль Тохунг – первого поколения маторанов 2001 года. Это один из нескольких вариантов, которые я рассматриваю. Другие смотрите далее…

среда, 21 февраля 2018 г.

Плагин “Расы Тоа” 1.5

Вы очень долго ждали и наконец это свершилось! Большое обновление плагина “Расы Тоа” готово и официально доступно для скачивания. Мы публикуем сразу и русскую и английскую версии мода. Toa_Races_logo_4_rus_big_update

Огромное количество изменений по сравнению с предыдущей версией официального релиза! Также исправлено много багов и недоработок. Обо всех изменениях и нововведениях обновленного мода читайте далее!

четверг, 1 сентября 2016 г.

Дружелюбный паук Фику!

С самого начала мы утверждали что в нашем моде будут Рахи. Теперь это не просто слова или прототипы, а вполне действующие игровые противники! Пока такой противник один – это паук Фику.

ScreenShot1267

Фику сделаны на основе скелета и анимации Двемерского механического паука. Ниже читайте подробнее о том как создавался Фику и почему он черный а не оранжевый.

четверг, 17 марта 2016 г.

Новое видео и новые аддоны

Многие из вас уже наверное знают, мы сделали новый ролик, демонстрирующий некоторые новые возможности новой версии плагина Расы Тоа. Тем кто не видел, предлагаем его посмотреть здесь:

В этом видеоролике вы можете увидеть обновленное Убежище Тоа, новый способ выбора расы и цвета Тоа ввиде пошагового “меню Тоа”, добавленные посохи и маски Тураг, новые свойства старых масок – Миру, Акаку, Какамы и Хау, а также метательные бамбуковые диски в действии.

Также, сегодня мы представляем 2 дополнения к нашему моду, которые вы можете скачать отдельно на нашей странице на сайте МодДБ. О том, что добавляют аддоны мы уже писали в нашем блоге, но тем не менее напомним еще раз.

вторник, 8 марта 2016 г.

Открытый бета-тест плагина Расы Тоа!

Как вы знаете, мы долгое время работаем над обновлением плагина Расы Тоа, и многие из вас (тех кто читает этот блог), наверняка ждут выхода. И вот, наконец, мы решили что откладывать больше нельзя, и мы запускаем открытый бета-тестинг новой версии плагина!

Toa_Races_logo_4_rus_open-beta

Почему бета-тест а не полноценный выпуск? Потому что в нашем плагине все еще присутствуют небольшие недоработки, ошибки, дисбаланс и прочие баги, которые мы надеемся найти и исправить только с вашей помощью! О том как скачать, установить и использовать наш мод читайте в полной версии поста.

пятница, 8 января 2016 г.

Кое-что о посохах Тураг

Разработка обновления близится к финальной стадии и мы решили дополнить плагин тем, что в нем планировалось сделать еще 3 года назад – посохи Тураг Мата Нуи.

Turaga Staffs

В далеком 2012 году мы еще только начинали делать игровые модели и текстуры, и только вырабатывали стиль. Но уже тогда мы решили что нужно сохранить форму деталей Лего, но и добавить немного реализма, такого как заостренные края, потертости и выделение цветом отдельных частей.

Тогда со мной работал один талантливый разработчик модов и по-совместительству администратор крупного форума о Бионикл. Она занималась разработкой моделей и текстур разного оружия, в том числе и посохов. Но потом она ушла сначала с поста администратора, а затем и из нашей команды. Однако, недавно мне все же удалось получить ее наработки и теперь, с некоторыми изменениями, посохи Тураг наконец-то включены в наш мод!

воскресенье, 3 января 2016 г.

Легендарный Кодрекс или с Новым Годом!

Как известно, в нашем моде, помимо Убежища Тоа, будет еще и легендарный Кодрекс, где изначально находились Тоа Мата и их канистры. В честь Нового Года представляем вам небольшое видео, демонстрирующее то, каким будет выглядеть Кодрекс в игре Скайрим:

Также смотрите скриншоты из Кодрекса далее…

суббота, 26 декабря 2015 г.

Тизер обновления плагина и новое Убежище Тоа


Очень скоро вы получите возможность скачать и сыграть в новое большое обновление плагина Расы Тоа. Оно уже почти готово, поэтому мы публикуем этот видео-тизер в качестве анонса.


В ролике вы можете увидеть обновленный дизайн интерьера Убежища Тоа, в котором стало больше комнат, больше пространства, больше предметов и больше интерактивных возможностей, более подробно о которых читайте в полной версии заметки…

среда, 22 июля 2015 г.

Тоа-компаньоны в новом видео!

Вы думали, во всем Скайриме вы будете единственным Тоа? Отныне это не так. Мы сделали всех оригинальных Тоа Мата неигровыми персонажами (NPC), и теперь они с радостью помогут вам, будь вы Тоа, Человек, или представитель другой расы в выполнении любых квестов! Чтобы проверить их в деле, мы сделали новый захватывающий ролик с битвой Тоа Мата и Великанов, Мамонтов и Драконов!

Персонажей Тоа Мата мы вообще сделали довольно уже давно. И те, кто следит за проектом на других сайтах уже об этом знает. Но поскольку мы вновь взялись за активную разработку мода, мы решили исправить некоторые проблемы, связанные с Тоа. Подробнее читайте далее…

пятница, 10 июля 2015 г.

Теперь мы Вконтакте!

Как вы знаете, разработка нашего мода продвигается довольно трудно, в том числе из-за небольшого числа опытных людей в нашей команде. Поэтому мы решили расширить возможности коммуникации с нашими фанатами и интересующимися, и открыли официальную группу Вконтакте!

Amaja_Nui_logo

Также представляем вам обновленную версию нашего логотипа на фоне нового рендера Амайа-Нуи! (этот же логотип теперь и в шапке блога.

суббота, 23 мая 2015 г.

Первый взгляд на джунгли Ле-Вахи

Несмотря на кажущийся простой, работа над модом не стоит на месте. Благодаря усердному труду Теридакс!2010, мы наконец можем показать прототип того как будут выглядеть джунгли в регионе Ле-Вахи. И представляем вам наше новое видео:

Дополнительные скриншоты смотрите далее…

Конкурс Рахи отложен.

Более года назад мы предложили каждому, кто интересуется нашим проектом принять участие в конкурсе по созданию Рахи для будущего их включения в мод.

Увы, заявок на участие было очень мало. И те, которые были, не отвечали нашим критериям качества. Поэтому мы вынуждены закрыть конкурс, так и не выявив победителей.

пятница, 24 января 2014 г.

Конкурс на создание Рахи!

Мы даже не думаем прекращать работу над модом, тем более что мы находим все большую поддержку среди иностранных фанатов Бионикл! Вместе с участниками большой группы самодельщиков “Piece Out” и порталом “Custom Bionicle Wikia” мы решили организовать конкурс самоделок, целью которого является строительство ревампов известных Рахи для последующего использования их в игре.

Несмотря на то, что конкурс в основном для англо-язычных поклонников Бионикл, русские фанаты могут также принять участия, прислав фотографии своих работ мне на Скайп, либо опубликовав их, например, на форуме Русбионикл или Боллджоинтс.

Подробности конкурса и правила читайте далее…

суббота, 23 ноября 2013 г.

Матораны. Какими они будут?

В очередной раз сообщаю, что работа над модом не прекращена, а просто продвигается очень медленно. Сегодня я хочу немного рассказать вам о том, какими скорее всего будут Матораны в нашем глобальном моде.
Matoran_textured_3_front
Это самая последняя версия маторана, собранная из низкополигональных деталей и с текстурами. За основу мы взяли маторанов 2003 года и усовершенствовали их строение таким образом, чтобы дать рукам и ногам полную свободу движения, при этом не придумывая новых деталей и невозможных соединений. Это значит, что при желании и наличии деталей, этого маторана можно воспроизвести как реальную самоделку!

суббота, 26 октября 2013 г.

Плагин “Расы Тоа” теперь на русском!

Toa_Races_logo_2_rus

Как и обещали, мы выпускаем русскую версию плагина для TES 5 Skyrim “Расы Тоа”, который включает 6 игровых рас (6 разных стихий Тоа), их магические способности, оружие и 6 основных масок Канохи.

Скачать его можно как и прежде, на странице мода на Нексусе, либо по этой прямой ссылке (33,2 МБ)

Для работы плагина требуется наличие последней версии Скайрима и дополнения Downguard.
Более подробно о плагине читайте в предыдущих записях блога.

суббота, 28 сентября 2013 г.

Воры не дремлют

Я не сразу решился писать об этом в блоге, но другого выбора у меня нет.

Популярность нашего проекта постоянно увеличивается, все больше людей, в основном за пределами России, интересуются им и следят за обновлениями. Нам это конечно очень приятно и мы стараемся ради вас.
Поскольку пока у нас больше ничего нет, многие восторгаются качеством наших Тоа, точностью моделей и реалистичностью текстур. К сожалению, некоторые особо продвинутые смотрят на наши модели с корыстной целью, пытаясь использовать их в своих личных проектах.

Пока только один такой случай и имя ему – NoobStopMotion. Молодой человек хочет снимать анимационные видео о Бионикл с использованием 3d моделей. Поскольку он новичок, свой навык 3D моделирования у него еще очень плохой, и он решил пойти по самому легкому пути – просто взять готовые модели с разных источников. Одним из таких источников стал наш недавно выпущенный плагин Расы Тоа. Вот его видео, где он в ускоренном режиме собирает своего Тоа Таху:

Я, как основной разработчик моделей для проекта, не мог не заметить поразительное сходство некоторых его деталей (как он сам утверждает) с моими.

среда, 18 сентября 2013 г.

Видео Тоа Воды и обновление плагина!

Прошло почти 10 дней с момента выхода первой версии плагина и мы представляем его первое обновление 1.1. Но сначала новое видео, демонстрирующее уникальные способности Тоа Воды:

Тоа Воды у нас обладает несколькими уникальными способностями, которые нам пришлось делать с нуля, так как в Скайриме нет водяной магии. Это – Водяная струя (основана на эффекте пламени), водяной поток (создан из эффекта водяного всплеска) и водяной шар (на основе плевка морозного паука). У всех из них есть соответствующие звуки и эффекты от попадания. Кроме того, Тоа Воды получила постоянные способности, такие как сопротивление ядам и болезням, и усиленное лечение под дождем. Также есть заклинания по управлению погодой – вызов мощного ливня с грозой (Грозовой Зов) и способность прекратить дождь и очистить небо от туч (Ясное Небо от дождя)).

Далее читайте о других обновлениях в плагине (который можно скачать здесь) ..